Bon,
je avais posté sur l'ancien Forum la manière de rajouter des maps pour le multi et comme on me le demande parfois:
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Tous,
Tout d'abord, je remercie les Pendragons Jibbs & Zaariel qui m'ont expliqué la chose (comme quoi, un Pendragon ne sert pas uniquement comme adversaire, on peut même les fréquenter et ce, en dehors de leur taverne, n'est-ce pas Flaminius
. )
Si je ne suis pas clair, dites-le moi pour que je puisse amender mon texte (mais attention, il faudra faire quelques manip
)
Il faut d'abord avoir installé le patch 1.2.
Il faut utiliser l'éditeur de carte qui est dedans pour repérer les cartes qui vous plaisent (non, Kaeso, il n'y a pas de terrain lunaire).
Chaque map a des coordonnées propres (2 chiffres)
=> notez-les.
Il faut aller dans le folder qui contient votre jeu, ouvrir le sous-folder \data et dedans vous avez un fichier qui s'appelle
'custom_locations.txt'
l faut l'ouvrir avec un éditeur (notepad ou bloc-notes suffit amplement
),
allez à la fin du fichier et vous trouverez la dernière map que le jeu vous propose
custom_location Nile Bridge
{
location 212 53
image data/menu/river3.tga
sett_locked yes
summer yes
}
il suffit de faire:
- un copier/coller juste après (sinon vous risquer d'écraser une map)
- de nommer la map (ici j'ai remplacer Nile Bridge par Plaine d'Aquitaine)
- de changer les chiffres de la !location! (très important
- éventuellement de changer l'image de l'icône qui s'affichera à côté du nom de la carte (j'ai pris grass1.tga qui correspond à 'plaine gauloise' car je n'avais pas le temps de faire une image (ha oui, pour info, les images se trouve dans ...\data\menu))
custom_location plaine Aquitaine
{
location 45 95
image data/menu/grass1.tga
sett_locked yes
summer yes
}
et puis vous sauvergardez le tout
et cette map est désormais disponible en multi et en solo très heureux
=> essayez-le, c'est fun et quand vous jouerez, ayez une pensée de remerciement pour qui vous savez
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exemples de maps sympas pour le multi (merci Zaariel):
custom_location Plaine d'Aquitaine
{
location 45 95
image data/menu/grass1.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Collines Ibères
{
location 25 75
image data/menu/grass1.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Campagne Dace
{
location 123 94
image data/menu/grass1.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Côte du Pont
{
location 187 82
image data/menu/coast3.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Forêt Scythe
{
location 200 110
image data/menu/forest3.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Italie du Nord
{
location 90 90
image data/menu/grass3.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Province du Propontis
{
location 151 73
image data/menu/grass2.tga
sett_locked no
summer no
}
custom_location Steppe de Scythie
{
location 185 130
image data/menu/grass2.tga
sett_locked no
summer no
}